ACTION FACTORYN tiimitoiminta-aktiviteetit tilattavissa ympäri ruuhka-Suomen!
INSCAPE-MYSTEERIPELIT OVAT JÄNNITYSTÄ KIHISEVIÄ TIIMIEN VÄLISIÄ PÄÄTTELYPELEJÄ, JOTKA OVAT SAANEET INNOITUKSENSA PAKOPELIEN MAAILMASTA! Alempana lyhyet kuvaukset suosituimmista versioistamme.
Kaikissa INSCAPE-MYSTEERIPELEISSÄ joka tiimillä on oma laatikostonsa, jossa on paljon lukkoja, luukkuja, rasioita ja kansia - kaikki tulisi saada auki. Pelin edetessä löytyy aina vain lisää pohdintaa ja päättelyä vaativia tehtäviä. INSCAPE-MYSTEERIPELI on kuin pakopeli, mutta toisin päin, ei pyritä pääsemään ulos, vaan boksiin "sisään"!
INSCAPE-MYSTEERIPELIT OVAT TIIMIOHJELMIA, JOIDEN HYVIÄ PUOLIA OVAT :
- sopivat kaikille, esteettömiä, sopivat myös heille, jotka välttelevät suljettuja tiloja
- liikuteltavissa sinne minne tarvitaan
- sopivat suurillekin ryhmille, aina 15 hlöstä 240 hlöön
- porukkapeliä, kaikkien ideoita ja ajatuksia tarvitaan ratkaisuihin
- onnistuvat missä tilassa tahansa, pöytäryhmät tarvitaan tiimeille
- paljon vaihtoehtoja, lähes joka tilanteeseen sopiva versio
- osa englanninkielisinä, kaikki suomenkielisinä, voi myös miksata niin, että osa suomen- ja osa englanninkielisiä
- sähköä tai muita teknisiä välineitä ei tarvita, ei äppejä, ei latauksia, tai heijastelevia näyttöjä
- kilpailujännite koukuttaa yrittämään, ei siis pelkästään kamppailu aikaa vastaan kuten pakohuonepeleissä
- mahdollista nivoa yhteen kilpailevien tiimien peli yhteiseksi lopuksi
- ajankäytöllisesti tehokkaita, "pelitila" tarvitaan max 1h45 min sisältäen valmistelun ja purun, tehokas peliaika max 60 minuuttia
- ympärivuotisia ja säävarmoja tiimiohjelmia
Ryhmäkoko: 15-240 hlöä
Suosituskesto: max 1,5 h kokonaisuudessaan
Hinta: 21-63 €/hlö, mitä suurempi ryhmäkoko, sen alhaisempi henkilöhinta, alv 25,5% lisätään hintaan. Ruuhka-Suomen ulkopuolelle matkakululisäystä.
Jokaisella tiimillä on pöydällään mysteerinen boksi, joka on täynnä lukittuja rasioita, luukkuja, lokeroita ja laatikoita. Lukot avautuvat yksi kerrallaan ratkaisemalla arvoituksellisia tehtäviä, joita löytyy lisää pelin edetessä.
Yhteinen peliaika on 60 minuuttia (valittavissa myös 45 minuutin versio), ja taustalla soi teemaan sopiva musiikki. Voittajatiimi selviää, kun viimeinenkin lukko on avattu – ja Professori von Besserwisser onnittelee ihmiskokeesta selviytymisestä!
Joissain versioissa peli huipentuu yhteiseen lisätehtävään, jossa kaikkien tiimien panos yhdistyy. Kun tämä ratkaistaan, koko osallistujaryhmä saavuttaa yhteisen päämäärän. Alempana listaus suosituimmista ihmisko… siis Professori von Besserwisserin tiimimysteereistä 😉
Kaikki tehtävät ovat käsin suoritettavia ja yhteisin oivalluksin ratkaistavia. Applikaatioita, mobiililaitteita tai IT-taitoja ei tarvita – kaikki ovat tasapuolisesti samalla viivalla.
Pelin aikana yhdistellään, vertaillaan, punnitaan, päätellään ja oivalletaan. Jokaisen tiimiläisen havainnot ja ideat ovat arvokkaita.
Mysteeripeleissä on mukana reipas, mutta leikkimielinen kilpailullinen elementti. Ne sopivat hyvin myös asiapitoisen päivän päätteeksi, sillä yhdessä tekeminen, mielipiteiden vaihto, ideointi ja äkilliset oivallukset antavat uutta energiaa.
Onnistumisia tulee kaikille – mutta mille tiimille niitä kertyy eniten rajatussa ajassa? Siinä piilee jännitys!
Vaihtoehdot:
- Cryptobox – Pystyttekö päihittämään boksin? Identtinen ja monipuolinen tehtäväsarja kaikille tiimeille. Yleisteemainen mysteeripeli kaikkiin tilaisuuksiin. Jopa 40 tiimiä / 240 hlöä.
- Mysteeriboksi – Jokaisesta oikein ratkaistusta tehtävästä tiimi saa pisteytetyn erikoiskolikon. Pelin läpäisseet saavat lisäpisteitä käyttämättömästä ajasta. Kaikki tiimit saadaan paremmuusjärjestykseen. Nerokas kilpailuversio! Jopa 240 hlöä.
- Salaiset säiliöt – Kevyesti personoitava mysteeripeli kokouskohteisiin. Mystiset, “ruosteiset” säiliöt kätkevät tarinan menneisyydestä – mutta minkä? Kryptologien kokoontuminen selvittää totuuden.
- Escape Battle – Poistumisoven eteen viritetty lukittu ketju. Joko yksi lukko nopeimmalle tiimille tai jokaiselle tiimille oma lukko. Pakoon päästään vasta, kun tehtävät on ratkaistu. Jopa 240 hlöä.
- C-SAM Box – Cryptobox 2.0. Uudet kujeet ja haasteet, lähes kaikki tehtävät välinepohjaisia.
- Surprise Game – Mikään ei ole sitä miltä näyttää. Tiimi voi muuttaa historian kulkua ratkaisemalla värikkään boksin tehtävät. Yhteinen päämäärä, luonnollinen kilpailujännite. Aikaa 60 minuuttia.
- HUOM! Max 25 hlöä.
- Poirot – Le Mystery Game – Ylikomisario Jappin päättelytesti à la Poirot. Lopuksi ratkotaan erillinen rikosmysteeritarina.
- Virus – Pelastuuko yhteiskunta vaarallisen viruksen karattua B.A.K:sta? Lääke on lukittuna monimutkaisen koodijärjestelmän taakse.
- Projekti – Koko ryhmän yhteinen tavoite: avata Golden Box! Tiimit ratkovat omat haasteensa ennen loppuhuipennusta. Työprojektien tosiasiat tiivistettynä tiimipeliksi.
- Joulun eliksiiri – Auttakaa Joulupukkia pelastamaan lasten joulu! Lentämisen mahdollistava eliksiiri on lukittu erikoissäiliöihin. Aika käy!
- Almost Impossible Mission – Dr. Yes on saanut agentit satimeen ja salkkupommi tikittää… Onnistutteko pysäyttämään tohtorin suunnitelman ajoissa?
- Survival Quest – Monitasoinen selviytymismysteeri. Nopeimmat tiimit etenevät tasolta toiselle, kunnes voittajatiimi avaa viimeisen salkun.
- HUOM! Laajemman kokonaisuuden vuoksi +20 % lisähinta.
- HÄLYTYS - Tunnistamaton drooniparvi havaittu STOP Alueellinen automatisoitu droonipuolustus aktivoitava STOP Huippusalaisen etäkäynnistettävän drooniosaston aktivointipainike suojattu monimutkaisella lukko- ja koodijärjestelmällä armeijan laatikoissa STOP Hätätilanteen vuoksi siviiliryhmillä valtuus ryhtyä toimenpiteisiin STOP Aikaa on rajoitetusti STOP
HUOM! Max 40 hlöä.
UUTUUDET 2026!
- MYSTERY RACE - Joukkueet etsivät kohteen ympäristöstä pulmarasteja, joiden ratkaisuilla aukeaa asteittain mukanakulkeva joukkueen mysteerireppu. Repun sisältä löytyy lisää haasteita ratkottaviksi. Kaiken selvitettyään, kootaan loppukoodi, jolla saadaan maalipaikassa odottava salkku auki voiton merkiksi! Salkun sijaan voi olla myös palkintoarkku, jossa palkinnot joko voittajille tai kaikille osallistujille!
HUOM! Pelattavissa myös sateisella säällä! Max 100 hlöä.
- IMPOSTERS - PETOLLINEN SELVIYTYMISPELI - Toiminnallinen ja täysin uudenlainen pakopelin tapainen joukkueaktiviteetti sisätiloissa. Joukkueet etsivät kymmeniä eri tehtäviä tiloista, ratkaisuilla kerätään pisteitä, ja loppuvaiheeseen kuuluu vielä kilpailijajoukkueiden pudottaminen pelistä kunnes viimeiseksi peliin jäänyt joukkue on voittaja!
HUOM! Suositus max 30 tai 40 hlöä puitteista riippuen.
Action Factory – tiimitoiminnan elävöittäjä vuodesta 1988